《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1378 2026-11-12 03:30
不过,平衡www.yaxin222.com
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽目前仍未确定。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。